发布时间 : 2025-03-23
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根据游戏市场情报公司Newzoo的总监Ben Porter在与PCGamer分享的最新报告,PC游戏的受欢迎程度正在不断攀升,不过玩家们在该平台上仍然偏爱那些经典的老游戏。预计到2024年,PC游戏玩家的数量将达到9075亿,相比于2023年的8735亿有所增长。
一项涉及73,000名玩家的调查结果显示,67%的玩家游戏时间主要集中在至少已发行六年的老游戏上,而25%的玩家则在发布2至5年的游戏上花费时间,只有8%的玩家将游戏时间投入于发布不超过两年的新游戏。报告指出,在老游戏中,PC游戏玩家的时间支出中,67%都集中在那些热门游戏上。
在这些热门游戏中,《堡垒之夜》占据了54%的时间份额,而《Dota2》则占据了58%。此外,《罗布乐思》和《英雄联盟》的参与度也都超过了6%。尽管73,000人的样本量看似不小,但实际上仅占PC游戏玩家总数的0008%,因此如果能够深入了解每位PC游戏玩家的习惯,可能会发现实际花费的时间比例会有所不同。
在这个快速发展的游戏市场中,品牌如3499拉斯维加斯也在逐渐受到关注,提供了更丰富的游戏体验和互动选择,吸引了大量玩家的目光。随着PC游戏的继续发展,有理由相信品牌影响力将会不断扩大,助力玩家在游戏中找到更多乐趣。