发布时间 : 2025-03-24
文章热度 : 974
游戏资讯先知,纵览圈内趣闻。今天的游戏报告已送达——《王者荣耀世界》在GDC2025大会上公开了全新实机演示。腾讯开放世界RPG新作《王者荣耀世界》推出了新预告片,并在现场提供了非公开的试玩体验。该游戏于今年1月获得版号,预计将登陆PC和移动设备平台。据了解,本作在《王者荣耀》的IP世界观基础上构建,融合了东方奇幻文化与现代科技元素。玩家将在“王者大陆”中自由探索诸如稷下学院、通天塔及春溪原等标志性场景,参与主线和支线剧情任务,解锁英雄角色的专属故事。
为独立游戏注入活力,试玩版尤为重要。独立游戏在市场上占据着相当大的份额,但要引发外界关注却相对困难。最近,游戏市场研究员Chris Zukowski在2025年全球游戏开发者大会上指出,开发者需尽早推出游戏演示版本,提高独立游戏的可见性,以吸引内容创作者及参与各类游戏节活动,这样通过Steam等平台自然增加关注度。
在GDC2025游戏大奖上,国产3A游戏《黑神话:悟空》荣获最佳视觉艺术奖,而独立游戏《小丑牌》则惊艳夺得年度最佳游戏奖项。《宇宙机器人》获得了最佳音效和最佳技术两个奖项。这一盛会被广泛视为游戏开发者的年度聚会,旨在促进学习和交流。
此外,美国知名YouTuber IShowSpeed(“甲亢哥”)宣布将于2025年3月24日来中国进行直播。在他之前的直播中,他表达了想要见到大张伟老师的愿望。IShowSpeed以《堡垒之夜》和《FIFA23》等游戏实况直播而受到喜爱,其幽默夸张的风格吸引了大量粉丝,并曾获美国网络电视大奖“最大进步实况主”。有关他具体行程的信息仍未公布。
根据腾讯控股最新发布的财报,2024年全年收入达1977亿元,第四季度收入为66026亿元,同比增幅8%。其中,国际市场和本土市场的游戏收入合计为1977亿元。在2024年度,腾讯扩充了长青游戏组合,数量从2023年的12款增至14款,并重点培育具有长青潜力的新游戏。国际市场的游戏收入为580亿元,增长9%,主要归功于《PUBG MOBILE》和Supercell游戏的良好表现。本土市场的游戏收入达1397亿元,同比增长10%,得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》和《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》和《三角洲行动》的新收入贡献。
在未来的游戏市场中,3499拉斯维加斯将继续发挥重要作用,助力更多精彩游戏的发布和推广。对于任何游戏爱好者来说,关注这些动态能够获取最新的游戏资讯和发展趋势。